番長3 通常時 bgm

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©大都技研 ボーナス+art機 純増+2.0枚(ボーナス込) 約41g/1k 導入日2017/4/3 スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・スペック解析 打ち方・リール・mb小役出目 設定判別・設定差解析まとめ 天井期待値 ゾーン実践値と考察 artセット開始画面の設定・ストック示唆 art終了画面の設定示唆 大都からの新台【パチスロ 押忍!番長3】が2017年4月3日より導入開始! 本機は人気機種「押忍!番長」シリーズの最新作でシリーズ第4弾。 スペックはプレミアムボーナス超番長ボーナス搭載のa+artタイプとなっています。 設定: 実質出現率: 1: 1/7449.2: 2: 1/7449.2: 3: 1/4966.1: 4: 1/2529.9: 5: 1/3270.4: 6: 1/1812.0: 裏番長ボーナス.

番長3.

基本情報ボーナス確率/機械割各小役の停止形リール配列設定確定要素設定推測要素天井/ヤメ時朝イチ・設定変更時通常時の打ち方BB/ART中の打ち方小役確率内部状態対決概要相手/種目別期待度特訓対決カウンターモード詳細規定ベル回数振り分けレア小役による対決抽選対決前兆前兆G数振り分け対決種目振り分け対決中の抽選ART「頂JOURNEY」ART中のステージ抽選BBモード裏モードループストックBGM変化絶頂対決セット開始画面ART終了画面ART引き戻し抽選番長ボーナス(BB)通常時のBB抽選BB振り分けBB消化中の抽選超番長ボーナスPV動画公式サイトパチスロ ア行カ行サ行タ行ナ行ハ行マ行ヤ行ラ行ワ行ア行カ行サ行タ行ナ行ハ行マ行ヤ行ラ行ワ行ア行カ行サ行タ行ナ行ハ行マ行ヤ行ラ行ワ行ア行カ行サ行タ行ナ行ハ行マ行ヤ行ラ行ワ行 仕方なく番長3を打つと投資4本で頂ジャーニーに当選!初当たりは2連で終了して追加投資に入ってしまったが、追加3本で再び頂ジャーニーに当選!しかも突入時に番長2の河ステージのbgmが流れてbb本前 … ■2G目にぶつかりあい発生はチャンス■マダラならさらに大チャンス■3G目に敵が優勢だと大チャンス ■マダラは包丁→米とぎ、ノリオは米とぎ→包丁が基本■法則が崩れるとチャンス ■轟の強攻撃はいつでもチャンス■3G目の敵攻撃を耐えれば勝利確定 ■対決敗北時の一部or通常時の一部で突入■数Gの特訓を経て再度対決が発生■特訓を経由した対決は勝利期待度アップ ■下記の2条件を満たしている時のみ特訓抽選を行う・前兆①の対決中・逆転抽選に当選していない     ■通常前兆…全対決の可能性あり■チャンス前兆…中対決以上■確定前兆…確定対決※前兆は3種類  ■弱弁当否定で初当たり確定!? ■チェリー対応 ■チャンス目対応 ■2G連続は激アツ ※シャッターが中央まで移動すれば強パターン※弱パターンはハズレ以外対応、強パターンは基本的にハズレ対応 ■左から右のパターンはチャンス■揺れが伴うとチャンス■右から一輪車→小役否定=チャンス時の1/433、確定時の1/104で発生 ■牡丹登場でベル否定ならチャンス■ベル否定=チャンスor確定時の約1/72で発生 ■大チャンス ■初当たり確定 ※特定チャンス役とはチャンス目orチェリー 上記のお店で対応役が矛盾すれば対決発展が確定! ■青or赤7揃い■擬似ボーナス■通常時に成立した場合はART確定■青7揃いの方が期待度が高い■継続ゲーム数50G■3種類のキャラから選択可能■準備中のベルで青ボーナス昇格抽選■消化中のベルは7揃い抽選+α■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)  ※ART中(非天国)と同じ振り分け  ※昇格を加味した割合 ※青7内部当選済みor青7昇格当選時(背景が青になれば青7確定) ■チャンス告知タイプ■♪轟快!全開!おばんざい!■パンダに勝利で7揃い ■ナビの大きさは小<中<大■Wナビは熱い■コパンダ登場は激アツ ■完全告知タイプ■♪桜ひらひら春霞■あっちっちタイムはチャンス■告知で上乗せ確定■舎弟の色で小役ナビ ■超あっちっちタイム移行■夜背景は青7揃い ■最終告知タイプ■♪告白EVE■BB終了時に告知■消化後にコパンダノミルーレットが発生し7揃い当選の告知を告知※モード示唆やストック期待度を示唆  ■4・5 ■3・8 ■1・6 ■9(ハズレ時は次回天国を示唆) ■2・7・10・11・12 ■13 ■消化中はリプレイ&MB以外の全役で7揃い抽選■成立色で抽選確率が異なる■滞在状態&設定不問 ※チャンスチェリーは青7揃い確定 ■左からMB・弁当箱・共通ベルA&B・MB中ベルA出現■右からリプレイ・共通ベルC・MB中ベルB出現■チェリー小シンボル※チャンス目の小シンボルは確定 ■ナビの右側が選ばれたら大チャンス■左右同一ナビは期待度90%以上■「チェリー&ベル」「ベル&弁当箱」は出た時点で確定※「弁当箱&ベル」はベルなら確定 ■ベルなら7揃い確定■リプレイor第2停止でナビ発生は確定 ■順押しナビは大チャンス■順押しでコパンダじゃなければ確定 ■ドデカベルで「共通CorMB中ベルB」「ドデカ弁当箱」は確定 ■(超)あっちっちタイムは最大7G継続■あっちっちタイムの7揃い期待度は約20■超あっちっちタイムの7揃い期待度は約80%■ベルから超あっちっちタイムへ突入したら確定■残りG数8G以上時にチャンス目成立→(超)あっちっちタイム非突入で確定 配列等でストック期待度などを示唆。※詳しくは番長BB(操)の項目を参照 ■通常時に当選した番長ボーナスの1/256 ■番長ボーナス■初当たり時のループストック25%以上■内部的に80%のループストック2個 ■単独or強弁当箱orMB中ベル契機■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)■ART確定■消化中は7揃い確率大幅アップ■次回天国モード確定  ■340枚を超える払い出しで終了のリアルボーナス■ART+次回BB天国モード(ART1セット目にBB当選)■消化中の7揃いでストック   ※楽曲変化時は次回天国モードが確定 ■メインART■40G+α(1セット)■消化中は対決獲得抽選■対決勝利でセットストックorボーナス  ※豪遊閣ステージ移行時は強制的に対決連チャンモードに書き換え※金剛苑に移行した際は以下のベル回数短縮抽選を行う ※規定ベルが強制短縮された際にはカウンターが緑色となる。(ART終了後も引き継ぐ) ①移行時の対決カウンターが既に32回以上の場合→ステージ移行後4回以内のベルで対決発展②移行時の対決カウンターと規定回数が32回未満の場合→元々の規定回数で対決発展③移行時の対決カウンターが32回未満の場合かつ規定回数32回以上の場合→規定回数を32回に書き換え  通常時の対決では負けるたびに次回ART初当たり時に豪遊閣に移行するかどうかの抽選を行っている。その移行率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されている。ただし、高設定であればあるほど対決敗北率が低くなっているためこの恩恵は受けにくくなっている。 ※対決当選1回につき1回抽選が受けられる ■轟大寺:対決発展確定+勝利ならBB■轟大寺温泉:BB確定+絶頂に期待 ■轟がバスを追いかけ乗車できれば次セットへ継続  ■1セット時の約1/200で発生■2セット以上時の約1/40で発生 ■3or4セット時の約1/100で発生■5セット以上時の約1/40で発生 ■3or4セット時の約1/8.5で発生■5セット以上時の約1/5で発生 ■ART初当たり時■セット数上乗せ時 ■上乗せ時はループ抽選あり■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ■ループ率は複数存在  ■0%■25%■50%■80%   ループストック時の第3停止までに押忍ボタンを押すと50%でコパンダ告知が発生。また、いつもよりコパンダ告知が長ければ=80%ループストックが確定。 ■ループストック時は告知モードの振り分けあり■隠しモード選択時はループストックが裏に隠れる■告知モードの振り分け=告知モード:隠しモード=約2:1■告知モード選択時は次G即告知、以降は10%で告知が裏に回る■さらに毎G2%の確率で隠しモード移行を抽選 ■3段階のモードが存在■対決勝利時のBB割合を管理■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待■高モードほどゾーン頻度が高い ■セット開始のたびに1日進む■日数に応じて対決発展抽選が行われる■当選時は当該セット消化中に対決へ発展■BBに当選するとBBカウンタリセット■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降)  ※10日目以降は両モード47.2%※天国は1日目100%   セット開始時の対決抽選に当選したら、まず下記の表から前兆開始G数が決定される。 一定ゲーム数消化でBB前兆ステージ(轟大寺or温泉)に移行。BB前兆ステージ移行後10~14Gの対決前兆を経由して対決発展。(対決前兆振り分けは下記の表) ※確定対決=天国中対決当選時の100%、非天国中対決当選時の7%で選択される 対決前兆ゲーム数(轟大寺滞在ゲーム数)が11Gを超えれば確定対決確定! ■基本的な流れは通常の対決と同じ■対決中はゲーム数減算停止■成立役で勝利書き換え抽選あり■通常時より勝利期待度アップ■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス ■ART中はシークレット対決なるものが存在■内部的に対決へ発展することがある(見た目はしていない)■勝利=ストックに繋がるといきなり上乗せ告知が発生 ■ART中擬似ボーナス当選時の一部■毎G全役で勝利抽選■勝ち続けるまで継続■勝利でARTストック■終了後は擬似ボーナス■種目で勝利期待度が変化■突入時は最低2勝保証  ※ART中BB当選時に突入抽選が行われる 轟大寺中の対決敗北時の最終ゲームでMB入賞時の約1~2%で特殊抽選が行われる。※当選時は次ゲームに絶頂告知が発生※他の状況でも有効→通常時=80%ループの初当たり→ART中=80%ループの上乗せ 種目の振り分けは基本的には均等に行われる。※ただし成立役によって昇格抽選が行われる ※3G継続&チャンス役を引かなかった場合の値 ※勝利抽選に当選していない場合は「敗北予定」の項目内で継続or終了を抽選※勝利抽選当選後は「勝利予定」の項目内で継続などを振り分け ■食堂:1G目が超重要■卓球:毎ゲーム一律で抽選■ドッジボール:ベルなしでもアツい ■おみやげ演出■竹林パンダ演出■屋形船演出■座禅演出■プッシュ演出■キャラ同行(舎弟は高確示唆・薫は激アツ) ■風演出■シャッター演出■チャンス対決突入演出■夕方ステチェン演出  ■2セット時の約1/50■3or4セット時の約1/25■5セット以上時の約1/18 ■2セット時の約1/5■3or4セット時の約1/4■5セット以上時の約1/3.3 ■条件クリア時の30% ■次回天国時の1/5 ■超番長ボーナス成立時の一部■天国モード滞在時の15% ■BBの確定対決前兆時の5%■BB確定対決+絶頂当選時の25% ■ループストック抽選に関わる裏モードが存在■滞在中は大量のセットストックに期待■対決対峙開始画面の押忍ボタンプッシュでタイトルが反転すると裏モード滞在!? ■ART中の対決でベル/レア役を引き負けた際の0.78%■実質移行率(ART中の)1/6361.1(設定1) ■対決勝利期待度大幅アップ■ストック上乗せ時のループ率が優遇■裏モード自体にループ性あり ■通常の逆転抽選の他毎G40%で逆転抽選を行う■さらに勝利時のループストック振り分けも優遇  ■勝敗を問わず70%で継続 ■ART中の対決対峙画面でボタンを押し、対決タイトルがひっくり返れば裏モード■旗演出でMB否定:対決潜伏確定■旗演出+押し順ナビ:滞在中が濃厚■押し順ナビ(白・黒):滞在期待度大幅アップ■レバーオンですでに対戦相手登場:滞在確定■紫ナビ発生率アップ ※確率は1/8=押し順ナビ8回に1回という表記 ■主にそのセットのステージを示唆■リアルキャラが選ばれた場合は上位ステージに期待■高設定確定パターンも存在 ※継続確定などの特殊パターンを除いた数値 ■ART初回セットにART中のベルが8回未満 ■ストックの所持に関わらず次セット継続確定※ART準備中のべルは除く ■単独超番長ボーナス成立時■MB中ベル同時 ■1/65536 ■超番長ボーナス確定 ■商店街で新幹線■下駄箱から特急券(京都)■サボハニウィンドウ■雫登場■特訓中ピラミッド出現■特訓中チビルー通過 ■調理実習でジャッジたらい■大相撲でおまる■バスケットでくのー■ラグビーで熱血先生登場■めんこであたりめんこ■バドミントンでマチコ電撃アタック ■ART中舎弟あたりのれん■座禅演出で小十郎登場■竹林パンダ演出でアロンゾ■仏堂演出で姫奥方■会話演出で美佐 ■タイトルカットイン■BET連打演出■舎弟演出ジャージ■舎弟演出影3体■牡丹悲鳴演出■弁当デカシンボル ■突風&ビラでクマ出没注意プレミアム■仏堂演出・奥方プレミアム■タイトルカットイン■舎弟おみやげ演出■屋形船の弱■パンダWナビでW弁当箱■パンダSナビでレバー弁当告知第1停止で弁当告知■仏堂演出から対決発展■漢気演出で激アツ  ---------スポンサードリンク---------※参考:[…] 引用 スロット解析速報まとめ壱確様 […]サキの下チチ&おめんこ対決に興味津々(〃ω〃)PVを見た感じ、サキの下乳はなさそう残念ですよねwまたシンプルさが消えた11時から打って6万負けた。商店街ステージでぬいぐるみ欲しがってるサキかわいい操BBでDistance流れました今作でもDistance流れるみたいですね〜天井キツイね、ベルの引き悪いと最悪ですよ!2259Gハマったうえに1セット15枚終了は辛いですね。。轟BB中にエンブレム流れました天国ですかね?調べてみましたがエンブレム操VerはART残り5セット以上示唆のようですよ!天国と地獄の両極端な台でした。万枚オーバーの台もよく見かけますが、その逆も結構多いですもんね!すいません。失礼致しました。5万入れた後7000枚出された泣店が悪いか台が悪いか知らんが台、ただリールを回すだけの台!何も起きず、チーンなった初打ち1600まで嵌まって単発チーンでした。もう触りたくないです。朝一から8700G回して+5000枚でした。対決中のベルで勝利書き換え抽選があったり、ARTに入れてしまえば、引き次第でどうにかなりそうな感じは良かったです。規定ベル回数でのARTだけではキツイ印象なので、チェリー、弁当箱などで高確に上げて、チャンス目で刺すパターンも絡むと伸びるかなと思いました。実践報告ありがとうございます!今日ブリーズ引いたのに800枚しか出んかった‼もう少し出してもいんじゃない。番長シリーズのフリーズは出ないこと多いですよね。閉店で取りきれなかったですが12000枚overあと1000枚は抜けたかも…。フリーズも見れて面白かった。しかし翌日から肩が痛くなって上がらない。12000枚オーバーおめでとうございます(^^♪7000G程の実践でしたが、流したコンインは5628枚となりました。5.6枚交換でしたが、これって6かなと実戦お疲れ様です!通常時・規定ベル到達時のモード移行率すみません。通常時・規定ベル到達時のモード移行率は今、初番長3打ってきました、朝イチベル7でボーナス出現~1500枚、初当たり3回で残り2回は中段確定チェリー、引き戻し5回3500枚出たので高設定挙動でしたが予定もあり泣く泣く止め隣は初当たり~ボーナス2回、引き戻しループとボーナス連が良かったので5ですかね?ジャニー画面で親パンダ、子パンダが多々出ましたが設定示唆ですか?ひでさん。開始画面は今のところストック示唆とのことです。今日番長3打ってきました。実践報告ありがとうございます!天井単発。5回ほど実践して、今のところ単発っていうのはなかったです。私も同じような印象でなかなか良台だと思います。弁当で高確以降(偶数優遇) 頂引き戻し、ベル確率、チェリー&チャンス目からの対決以降等を意識して打てば低設定か上かはわかるような感じですね。本日写メ撮ればよかったのですが押し順ミス無しの状態なのでこんなことあり得るのでしょうか?初打ちお疲れ様です。それナビ間違いでしょ絆みたいにBT中に逆押しで揃うのと一緒番長3でチャンスチェリーで当たらなかったですけど!?

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