フォルネウス メギド パーティ

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親友フォルネウスとcアンドラス。 列化で楽しく耐久怒闘バーサーク! ベレトVHを楽しく金冠[メギド72 ] - Duration: 14:09. メギド72のフォルネウスの評価です。強さや使い道はもちろん、スキルや覚醒スキル、奥義、ステータス、特性を加味したパーティ編成やおすすめキャラ、おすすめオーブを紹介しています。メギド72のフォルネウス育成の参考にしてください。 バーサーク持ちのキャラを中心に、列回復持ちのフォルネウスで安定性を高めたパーティです。ダゴンは奥義2回で自身と両隣のキャラをバーサークにできるので、バーサークパーティの加速役として非常に優秀です。 インキュバス怒闘pt フォルネウスのと似た役割のメギド. 画像添付(任意) 10MB以内 参考になった参考になった参考になった 【ダメージ軽減】【スキル追加】が特徴の支援型の効果 メギド72のフォルネウスの評価です。強さや使い道はもちろん、スキルや覚醒スキル、奥義、ステータス、特性を加味したパーティ編成やおすすめキャラ、おすすめオーブを紹介しています。メギド72のフォルネウス育成の参考にしてください。目次フォルネウスは、支援・回復に特化したキャラです。味方単体へのスキルフォトンからのダメージ軽減スキルと、味方一列回復+スキル強化付与の奥義を持ち、素早さも高いため、使い勝手が良い優秀なキャラです。また、特性で受けるダメージを軽減でき、もともとの耐久力が高いのも魅力の一つです。フォルネウスは、味方一列回復+スキル強化付与の奥義を持ちます。回復による体勢の立て直しはもちろん、スキル強化による火力補助も可能なため、非常に強力な奥義です。フォルネウスは、味方単体へのスキルダメージを軽減するスキルを持ち、かばうを持つタンカーを補助できます。強力な攻撃スキルを持つ敵と戦闘する際は、パーティに編成しましょう。 不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除やIPの規制を行う場合がございます。 メギド72. 本文 エリゴス:回復こそできませんが、覚醒2つから高倍率の防御バフを全体に撒くことができるので耐久に寄与します。ベインチェイサーとの相性も抜群。 バティン:こちらは回復専門です。

歴王戦(レジェンド)バラム攻略パ紹介 ... 歴王戦(レジェンド)のフォルネウスに勝ったパーティと敵のステータスをまとめた記事です。 2020-04-04. 2020-06-28. 件の「行こう、フォルネウス!」、モンストのcmだった。何度聞いてもメギド産ソロモンとしてはハッとしてしまう。お前んちのフォルネウス大丈夫?デカラビアはどう? 2019-01-02 19:00:06 画像添付(任意) 10MB以内 メギド72攻略班 メギド72攻略班メギド72のおすすめパーティ編成をご紹介。戦術/タクティカルソート/トランスごとのパーティ編成例と、編成が有効な敵(ステージ)の一覧、パーティを組むコツを掲載しています。目次ワントップ編成は、前列キャラを1体だけにして敵の攻撃を受ける編成です。主に後列への攻撃手段を持たないファイターやスナイパーの敵との戦いで活躍します。メインクエスト序盤で加入するキャラと、引き直しガチャの対象キャラによるワントップ編成です。アムドゥスキアスの回数バリアとマスエフェクト、ケイブキーパーの無敵でガープの耐久が大幅に上がるため、序盤を楽に攻略できます。マスエフェクトでゲージが3になったマルコシアスを軸に攻撃を行い、ベインチェイサーを入手している場合はガープでも大ダメージを与えられます。ワントップに適しているのは、高HPで敵の攻撃を受けきりやすいキャラです。また、自身に回数バリアを付与できるエリゴスやベバル、状態異常耐性の高いアンドラス(カウンター)などもワントップ適正があります。オレイは、執心で敵のターゲットを自身に向けられるため、列攻撃を持つトルーパーに対してワントップで被ダメージを大きく軽減できます。ワンボトム編成は、後列キャラを1体だけにして敵の攻撃を受ける編成です。主に後列に大ダメージを与えるトルーパーの敵との戦いで活躍します。高HP/高防御力のプロメテウスを、アスモデウスの「HP10%上昇」「戦闘不能時、一度蘇生」のマスエフェクトに乗せ、耐久力を大幅に高めるワンボトム編成です。ウォールバスターは、ターゲットを問わず後列にバリアを張れるため、アスモデウスの強化とプロメテウスの守りを両立できます。プロメテウスのライブを発動すると、プロメテウスは特性でさらに耐久力上昇、アスモデウスはスキルでも覚醒ゲージを溜められるので、スキルが多い時に利用しましょう。ワンボトムに適しているのは、ワントップと同様、高HPで敵の攻撃を受けきりやすいキャラです。回数バリアを付与できるアムドゥスキアスやメフィスト(カウンター)などもワンボトム適正があります。フルフル(カウンター)は、自身にエレキを付与して雷ダメージを軽減できるので、雷ダメージを使う敵に有効です。また、リリム(ラッシュ)とアムドゥスキアスは、飛行特性で地形効果を無視できるため、地形を使う敵に適しています。列揃え編成は、味方の列を統一する編成です。列対象の回復や強化でパーティ全体を補助できるため、全体攻撃や全体状態異常を使う敵との戦いで活躍します。前列キャラのみで固めた、対トルーパーに有効な耐久編成です。ヘルヘブンやグレモリーの奥義でダメージを無効化、サキュバスのスキルで状態異常や弱体も無効化できます。フォルネウスの奥義でスキル強化、グレモリーの覚醒スキルでアタック強化を付与すれば、アタッカーの火力やサポートの効果を高められます。防御無視マスエフェクトを踏んだハルファスを軸にした前列揃え編成です。サレオスでスキル強化を付与した、ハルファスのスキルをメインに攻撃します。ハルファスのゲージが溜まったら、奥義で味方にスキルを追加してサポートを行いましょう。後列キャラのみで固めた、対ファイター/スナイパーに有効な編成です。ニバスのスキルを軸に、アンドロマウスの奥義のスキル追加からのサポートも利用しましょう。ラッシュパーティは、短いゲージや連続攻撃を活かして速攻を狙う編成です。防御力の高くない敵やイベントクエストなどの低難度ステージの素早いクリアに適しています。パイモンの「戦闘開始時、覚醒ゲージ+1」のマスエフェクトと、ウァサゴの奥義を利用して、初手でゼパルの覚醒スキルやウヴァルの奥義を使用する編成です。ゼパルとウヴァルの枠は、ゲージ2のラッシュアタッカーなら誰でも入れ替え可能です。ベヒモス獣形態の6連撃通常アタックに、アスタロトの固定追加ダメージを組み合わせて大ダメージを与える編成です。固定追加ダメージを利用するため、高防御力の敵にも確実にダメージを稼げます。アスタロトに霊宝を持たせて系譜「猛撃」を発動すれば、ベヒモスのアタック1回で6,300ものダメージを与えられます。また、ベヒモスは「戦闘開始時、覚醒ゲージ+1」のマスエフェクトを持つので、上記のパイモンPTのような運用も可能です。アマゼロトの「味方封印+アタック強化」の奥義と「封印時アタック追加」のマスエフェクトを組み合わせて、2~3ターン目に圧倒的な手数で攻撃する編成です。1ターン目にアマゼロトの奥義とベヒモスのスキルを使用を狙いましょう。イポススキルの追撃やアマゼロト覚醒スキルのアタック追加などを利用すると、さらに攻撃回数を増やせます。ウァレフォルの覚醒スキルやアンドレアルフスの奥義による、固定追加ダメージを組み合わせるのもおすすめです。防御無視編成は、防御無視マスエフェクトを利用する編成です。主に防御力の高い敵との戦いで活躍します。ハルファスの全体攻撃スキルを、防御無視マスエフェクトに乗せて連打する編成です。敵の防御力や列の影響を受けないので、高防御かつ敵が多いステージの攻略に向いています。フルカスのマスエフェクトには「HP吸収」の効果もあるため、ハルファスの耐久を高め、ハルファスの特性も発動しやすくなります。ハックスキルのノックバックで敵を後列に揃えてから、防御無視マスエフェクトに乗せたウァプラの列攻撃スキルで敵を一掃する編成です。ウァプラは、敵の数が多いほど攻撃力が上昇し、スキルを使うたびにダメージ倍率が上昇するため、敵が5体いるステージの攻略に向いています。スナイパー対象の防御無視マスエフェクトを利用した、ワントップ防御無視編成です。耐久に割くフォトンを減らせるため、攻撃にフォトンを集中できます。アタッカーはリリムのほかに、スキル1つで列/全体攻撃ができる4連続攻撃スキルを持つベルフェゴールとゼパルを、防御無視マスエフェクトに乗せた編成です。連続攻撃は倍率が低めなので、高防御力の敵には相性が良くありませんが、防御無視と組み合わせると手軽に大ダメージを与えられます。地形効果+属性ダメージ編成は、特定の地形効果時にダメージが上昇する属性ダメージを利用する編成です。地形効果が無効になる飛行種族、特性持ちの敵以外との戦いで活躍します。滞水+雷ダメージ、突風+火ダメージ、地割れ+破断ダメージの組み合わせでダメージが上昇するので、属性アタッカーを編成するなら地形効果と組み合わせましょう。サレオスの奥義で滞水を付与し、シトリーの奥義の雷ダメージを2倍にする編成です。禁断の書は、雷ダメージかつ感電特効を持つため、シトリーの奥義で感電を付与した後に使うと、ダメージが4倍になります。ジズのスキルか奥義で突風を付与し、アスモデウスの奥義の火ダメージを2倍にする編成です。必須キャラのジズは常設イベント、アスモデウスはメインクエストで入手できるため、ガチャ運に左右されず誰でも突風+火ダメージコンボを利用できます。ブニのスキルで地割れを付与し、ブネの奥義の破断ダメージを上昇する編成です。破断ダメージは、敵の防御力が高いほどダメージ上昇量が上がるため、敵が高防御力のステージ攻略に適しています。ブネは、覚醒状態時に自動でアタック強化されるため、味方の補助や敵の強化解除/束縛に影響を受けないのが大きな強みです、状態異常編成は、状態異常付与や妨害ができるキャラを軸にする編成です。主に特定の状態異常/妨害による攻略が想定されている敵や、状態異常耐性が低い敵との戦いで活躍します。複数の状態異常が必要なドゥーム戦の攻略編成例です。アマイモンの奥義は、敵に付与された状態異常と弱体の種類数に応じて倍率が上がるため、ドゥームに対応した状態異常に加え、ムタチオンとスムドゥスで火力を大きく高められます。また、バラムに専用霊宝を持たせると、虚弱によりダメージを大きく伸ばせます。アクィエルの「戦闘開始時、1ターンの間、状態異常命中率が80%上昇」のマスエフェクトに乗せた、グシオンの睡眠付与スキルで敵の行動を制限する編成です。アクィエルは、味方が状態異常を付与するとゲージが+1されるため、敵の妨害を行いながらゲージを溜められます。ハックのノックバックで敵の列を揃えてから、カスピエルやアクィエル、フルーレティの列攻撃奥義で敵を一掃するコンボも強力です。背水編成は、HPが一定以下で強化されるキャラと、味方のHPを減らせるキャラを組み合わせた編成です。高火力な反面、敵に倒されやすいので、単体攻撃メインの敵や火力の低い敵との戦いで活躍します。フリアエの「覚醒に必要なゲージを-1」マスエフェクトに乗せた、ベルフェゴールの秘奥義→奥義を2ターン目に撃つ編成です。8倍近い全体攻撃を、攻撃力上昇140%以上/防御無視/アタック強化付きで撃てるため、多数の敵に対して有効です。1ターン目にラウムのゲージを+1、フェニックスのゲージを+2すれば準備完了です。2ターン目にベルフェゴール以外のオーブを使い、フェニックスにアタックフォトンを渡せば、1巡目に秘奥義、3巡目に奥義が発動します。メフィストのスキルで、ベルフェゴールやカスピエルのHPを減らして技を強化する編成です。マスエフェクトの自動蘇生/瀕死時攻撃2回無効、カスピエル特性の根性、フェニックス奥義の全体蘇生により耐久面も優れています。点穴は、点穴値に応じた固定ダメージが特徴です。ステータスに左右されず確実にダメージを与えられるので、防御力が高い敵や攻撃力低下を使う敵との戦いで活躍します。固定砲台持ちで、点穴攻撃を連発できるベリアルを軸にしたワントップパーティです。ルゥルゥの特性、ベリアルのME、サタナキアのスキルで点穴を溜めます。攻撃に転じる際は、ミミックなどのフォトン追加でベリアルの手数を担保しましょう。前列から点穴攻撃を連発できるストラス(ラッシュ)を軸にした前列固めパーティです。後列への強力な攻撃を持つプロトアバドン戦などで活躍します。ハイドロボムは、キャラレベルに応じてダメージを与える特殊状態です。複数のボムを付与するほど威力が上がるため、主に数が多い敵との戦いで活躍します。また、ダメージが攻撃力に左右されず、ボム付与時にダメージが発生しない技が多いので、攻撃力低下や反撃を使う敵にも有効です。メインクエスト、イベント配布キャラによるハイドロボム編成です。ヒュトギンのスキルでボム速を付与してから、ウェパルとリヴァイアサンのスキルを交互に使ってボム錬の威力を高め、3ターン終了時に敵全体に大ダメージを与えます。余裕があれば、ヒュトギンの奥義を使うとダメージをさらに伸ばせます。編成キャラの耐久力も高く、自由枠も2つあるので、ボム爆発までの耐久が楽な点も優秀です。ウァプラの覚醒スキルのボムを利用して、2ターンでボムを爆破する編成です。1ターン目にウァプラの覚醒スキル、2ターン目にアイムの覚醒スキルとウァプラの奥義を使い、ボム速1つとボム重2つを付与します。オーブとフォカロル奥義のフォトン追加を利用して、2ターンで列ボムを3つ付与できるように立ち回りましょう。バーサーク/怒闘編成は、毎ターン受ける反動ダメージと引き換えの圧倒的な攻撃力が特徴です。準備に時間がかかるので、主に低火力で高耐久力の敵との戦いで活躍します。バーサーク持ちのキャラを中心に、列回復持ちのフォルネウスで安定性を高めたパーティです。ダゴンは奥義2回で自身と両隣のキャラをバーサークにできるので、バーサークパーティの加速役として非常に優秀です。カウンターの強力なアタッカーのインキュバスを軸にした怒闘パーティです。イポスの奥義でインキュバスをバーサーク状態にし、反動ダメージでインキュバスのHPを奥義連発可能なラインまで減らします。インキュバスの奥義発動を早めたい場合は、味方のHPを削れるチェイン編成は、行動順を無視した連続行動が特徴です。主に強化解除や状態異常を使う敵との戦いで活躍します。サレオスの覚醒スキルで全体滞水を付与したあと、シャックスの全体雷ダメージ奥義で大ダメージを与える編成です。シャックス覚醒スキル→ベリト覚醒スキル→シャックス奥義とチェインを繋げるため、素早さが補助役3体>シャックス>ベリトになるようしましょう。サタナキア奥義→シャックス覚醒スキル→オレイ覚醒スキル→プルフラスの4連続奥義に繋ぐ編成です。アンドロマリウスの奥義のスキル追加を利用すると、シャックスとオレイの覚醒スキル発動と、プルフラスのフォトン確保が楽になります。エレキ編成は、雷ダメージを与えた回数に応じて上昇する固定ダメージが特徴です。主にHP減少に応じて強くなる敵や、防御力が高い敵との戦いで活躍します。4連続雷ダメージのスキルを持つシャックスを中心にエレキレベルを溜めるパーティです。ミミックでのスキル追加や3連続雷ダメージのオーブ「雷獄華ケラヴノス」も活用して手数を稼ぎましょう。自身にエレキを付与して、雷ダメージを半減できるフルフル(カウンター)で、取り巻きの雷攻撃を受ける耐久編成です。半減しても取り巻きの攻撃は痛いので、ベルフェゴールの覚醒スキルで毎ターン回復しましょう。エレキが30後半まで溜まったら、チビックス、エレキ、ベルフェゴール秘奥義+奥義で一気に攻撃します。秘奥義使用後にベルフェゴールに帯電獣を使って、すぐに奥義を使用しましょう。協奏編成は、手数の多さと強力なバフ、無敵/バリアを無視する協撃ダメージが特徴です。主に、複数の敵や無敵/回数バリアを使う敵との戦闘で活躍します。協奏のテンプレと呼ばれるパーティです。クロケルのスキルで覚醒補助、ムルムルとアンドロマリウスの奥義で手数と音符を稼ぎます。ムルムル奥義のアタック追加でアンドロマリウスの奥義が使えるように覚醒ゲージを調整しましょう。シャックス(バースト)の2ch時全体攻撃の奥義を最大限に活かすパーティです。専用霊宝を装備したプロメテウスのスキルで協奏・ライブ状態にし、ニバスの奥義でプロメテウスにフォトンを追加、1ターン目で大協奏状態に持ち込みます。2ターン目はシャックス覚醒スキル→ベリト覚醒スキル→シャックス奥義と繋いで敵を殲滅しましょう。バレットアーツ編成は、バレット消費による技の強化とバレットに応じた追加効果が特徴です。高火力の敵以外に幅広く対応できますが、飛行特効バレットがあるので、特に飛行種族の敵に有効です。フォカロルのスキルで素早くバレットを作り、オリエンスの覚醒スキルの攻撃回数を増やす編成です。フォカロルのスキルのバレット効果は飛行特効なので、飛行種族の敵に大ダメージを与えられます。マルコシアスは、スキル/覚醒スキル/奥義すべてがバレットに対応しているため、バレット作成キャラと好相性です。手持ちに応じてバレット作成キャラを入れ替えましょう。ネクロ編成は、どのキャラでもバフを受けられる自由度が高さのが特徴です。ネクロを活かすには、敵味方のいずれかが戦闘不能になる必要があるので、敵の数が多い戦闘や敵が高火力、即死を使う戦闘で役立ちます。イポスの「最大ゲージ-1」のマスエフェクトで、キマリス覚醒スキルのネクロ起動を早める編成です。アガレスの列攻撃スキルでソウルを溜めるため、取り巻きがいるステージの攻略に適しています。フォトン運が良ければ、1ターン目にイポス奥義でバーサーク→スキル追加でキマリスの覚醒スキル発動が可能です。ネクロは怒闘で上書きされるので、ネクロ発動後はイポスのスキルを使わないようにしましょう。ユフィール奥義の覚醒最大レイズギフトと、フェニックス奥義の全体蘇生+アタック追加を組み合わせて、奥義を連発する編成です。フェニックスはマスエフェクトによって、味方が戦闘不能時に覚醒ゲージが増加するので、回転が早いのも優秀です。編成が機能するには、高頻度で味方が戦闘不能になる必要があるため、高火力や即死を使う敵に適しています。プレイ序盤はアタッカーを育てていればストーリーをスムーズに攻略できますが、3章以降は攻撃役よりもタンクやヒーラーが重要になり6章は敵の妨害が必要となっていきます。役割を補完できるパーティ編成を心がけましょう。メギド72はゲームバランスが絶妙に整えられているため、ほぼすべてのキャラに活躍の場があります。当ページは参考程度に、手持ちのキャラのスキルや性能を把握して敵に合わせたパーティを編成しましょう。全滅や金冠クリアが出来なかった場合は、敵のステータスを確認してキャラを入れ替えてみましょう。例えば敵の種族への特効、強烈なスキルをもっていれば感電スキルをもつキャラを編成すると攻略しやすくなります。

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